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Chinas Marktwachstum für Handyspiele geht zurück

(German.china.org.cn)
Donnerstag, 17. Januar 2019
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Die Wachstumsrate im chinesischen Handyspielmarkt ist aufgrund des Fehlens hochwertiger neuer Spiele stark gesunken, hieß es in einem kürzlich vom Marktforschungsinstitut Gamma Data veröffentlichten Bericht.

Der Umsatz des chinesischen Handyspielmarktes verzeichnete im vergangenen Jahr ein Wachstum von 15,4 Prozent auf 133,96 Milliarden Yuan (17,38 Milliarden Euro), während die Wachstumsrate fünf Jahre in Folge nach einem Anstieg von 246,9 Prozent im Jahr 2013 rückläufig ist, schrieb die Tageszeitung Beijing Business Today.

Für die Verlangsamung wird der Mangel an wettbewerbsfähigen neuen Spielen verantwortlich gemacht. Die Nutzer werden stärker zu anderen Unterhaltungsprodukten hingezogen, die mehrere Formen aufweisen und auch zugänglich sind.

Nach Jahren der Marktentwicklung für Handyspiele haben die Spieler die Initiative ergriffen und wählen Spiele, die eine höhere Qualität und Erfahrung erfordern. Das heißt, die Nutzer werden Spielen den Rücken zukehren, wenn deren Qualität ihre Standards verfehlt.

Darüber hinaus führten externe Faktoren wie das Einfrieren der Zulassungen für Videospiele Anfang des vergangenen Jahres zu einem deutlichen Rückgang der Zahl neu veröffentlichter Spiele.

Auch die Wachstumsrate der Nutzerzahl verlangsamte sich. Die Zahl von Chinas Handyspiele-Nutzern stieg im Jahr 2013 deutlich auf 310 Millionen — 248,4 Prozent mehr als im Vorjahr. Im Jahr 2014 sank die Wachstumsrate auf 15,1 Prozent und im Jahr 2017 auf 4,9 Prozent.

Im vergangenen Jahr verzeichnete die Branche aufgrund des Ausbruchs des Nischenspielmarktes einen Anstieg der Nutzerzahlen um 9,2 Prozent auf 605 Millionen. In dem Bericht hieß es jedoch, dass die Steigerung wenig Einfluss auf den allgemeinen Wachstumstrend hat.

China veröffentlichte nach der Wiederaufnahme der Videospielezulassungen im vergangenen Dezember 80 Videospiele. Eine weitere Serie von 84 genehmigten Spielen wurde im Januar angekündigt, die meisten davon sind Handyspiele von kleinen und mittleren Spieleherstellern.

Die Glücksspielindustrie steht vor zunehmendem Wettbewerb und Herausforderungen, weil immer mehr zugelassene Spiele auf den Markt kommen, sagten Branchenkenner. Der Schlüssel zur Gunst der Nutzer ist Qualität.

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